Interakcie s holografickými projekciami v skutočnom svete sa už nebudú obmedzovať na filmy Si-Fi. Spoločnosť Dimension NXG a IIT Bombay Start-up vyvinula holografický počítač s názvom AI s názvom „ AjnaLens “. Táto nositeľná náhlavná súprava XR spája silu umelej inteligencie a strojového učenia s rozšírenou realitou (AR) a virtuálnou realitou (VR). Môže premietať holografické obrazy do reálneho sveta a umožniť používateľovi interakciu s ním v reálnom čase, rovnako ako pri interakcii s fyzickým objektom. Očakáva sa, že cena produktu AjnaLens bude predovšetkým výrobkom vyrobeným v Indii, a bude oveľa dostupnejšia v porovnaní s jeho rovesníkmi, Microsoft HoloLens alebo Google Magic Leap. Inšpirovaný AjnaLens Circuit Digest oslovil Pankaj Raut, generálny riaditeľ spoločnosti Dimension NXG.
Raut je elektronický inžinier, ktorý vyštudoval London South Bank University. Pracoval s MIT Media Labs a na technológii 3D tlače spoločnosti iMakr. V roku 2014 sa Raut stretol s Abhishekom Tomarom a Abhijitom Patilom na start-upovom podujatí spoločnosti Google a trio pokračovalo spustením programu DimensionNXG. Prvý produkt spoločnosti Ajnalens týchto spoločností je dnes už na trhu B2B a produkt B2C sa očakáva na trhu do roku 2020. Je zvedavé, že o spoločnosti AjnaLens sa dozviete viac, nasledujúce otázky boli položené Pankajovi Rautovi, na ktorý odpovedá…
1. Čo vás inšpirovalo pri výrobe náhlavnej súpravy AR? Ako vidíte, že ide o revolúciu v priemysle?
Ja (Pankaj Raut) verím v nástroje; konkrétne technologické nástroje mali obrovský vplyv na ľudskú civilizáciu. Počas obdobia ľudskej evolúcie sme na vývoj používali rôzne nástroje. Pri vývoji boli dôležité nástroje ako koleso, kladivo, oheň atď.
Ale nástroj, ktorý mal najväčší vplyv na ľudskú evolúciu, sú „počítače“. Počítače ovplyvnili všetky aspekty ľudského života a pomohli civilizácii napredovať pozoruhodnou rýchlosťou. Počítače v skutočnosti ovplyvnili ľudskú skúsenosť viac ako akýkoľvek iný ľudsky známy nástroj - doteraz.
Samotné počítače (výpočtová platforma) sa v priebehu rokov vyvíjali, od sálových počítačov cez stolné počítače, notebooky až po počítače. Ale počas tohto vývoja zostala jedna vec rovnaká; digitálny obsah bol vždy uzamknutý až k fyzickým hraniciam 2D obrazovky.
Ale počkajte…. toto sa mení.
Počítače prekonávajú obmedzenú 2D obrazovku. Digitálneho obsahu sa stáva súčasťou vášho reálnom prostredí. Digitálny a tradičný „skutočný“ svet sa spájajú nie ako paralelné vesmíry, ale ako integrované prvky, ktoré transformujú vaše vnímanie sveta.
Počítače sa vyvíjajú k svojmu najkrajšiemu prejavu od húsenice po motýľa.
Spoločnosť Dimension NXG začala s vášnivým úsilím vyvinúť najsilnejší nástroj, ktorý ľudia majú „počítač“, do novej dimenzie, v ktorej sa digitálna a skutočná sféra hladko integrujú. Okamžité otvorenie možností osvojenia si schopností , holografická teleportácia, röntgenové videnie, jasnovidectvo a mnoho ďalších.
Tento nástroj má moc transformovať odvetvia ako zdravotníctvo, školstvo, letectvo, stavebníctvo atď.
Spoločnosť Dimension NXG vyvinula novú generáciu počítačov - holografický počítač s technológiou AI „AjnaLens“.
2. Aké sú technologické prekážky pri budovaní náhlavnej súpravy AR / VR v Indii? Ako sa s tým Dimension NXG vysporiadala?
Byť v Indii a s vášňou „vyrábať v Indii“ sme čelili mnohým technologickým prekážkam
- AR / VR optika: Správna optika je v nastaveniach AR / VR veľmi dôležitá.
- Výzvou / prekážkou bola dostupnosť správnej technologickej infraštruktúry na experimentovanie a testovanie optiky. Po celom svete je k dispozícii veľa laboratórií s optikou, ale nie v Indii, ktoré nás môžu podporovať v tom, čo robíme.
- Vyriešili sme to vytvorením vlastného malého optického laboratória v rámci spoločnosti.
- 3D World Sensing: Po správnom nastavení optiky je druhým dôležitým faktorom v AR VR 3D World Sensing. To umožňuje používateľovi umiestniť hologramy nad skutočný svet.
- Bariérou bola opäť správna infraštruktúra a v Indii na to nedostačujúci talent. Museli sme to vyvinúť v rámci tímu.
3. Myšlienka premietania virtuálnych obrázkov do reálneho sveta znie futuristicky v pohode! Aká technológia umožňuje objektívu AJNA to umožniť?
Aby sa tak stalo, spája sa niekoľko technológií.
- Optika
- Dynamické hologramy
- 3D snímanie sveta (počítačové videnie)
4. Aké sú spôsoby, ako headset prijíma vstupy od používateľov? Ako je možná prirodzená interakcia?
Existuje niekoľko spôsobov, ako náhlavná súprava prijíma vstupy od používateľov, ako napríklad ovládač, mobil, hlas a pohľad. Ale ten, o ktorom si myslíme, že je najlepší, je sledovanie rúk a prstov. Toto je najprirodzenejšie rozhranie pre interakciu s vecami. Naším cieľom je urobiť interakciu s hologramami rovnako jednoduchou ako interakcia s verziou fyzického objektu rovnakého hologramu.
5. Ako objektív AJNA využíva AI (umelú inteligenciu) a strojové učenie? Akú výhodu to poskytuje?
AjnaLens využíva najmodernejšie algoritmy umelej inteligencie na trénovanie údajov získaných pomocou viacerých spôsobov v oblasti videnia, hlasu, rozhrania mozog - počítač a jedinečných bioorganických senzorov na dosiahnutie inteligencie ekvivalentnej človeku k zariadeniu namontovanému na hlave. Výhoda transformácie zariadenia namontovaného na hlave s inteligenciou ekvivalentnou človeku umožňuje zariadeniu pomáhať ľuďom pri úlohách, ktoré sa líšia od každodenných životných úloh po komplikované úlohy, ktoré zvyčajne vyžadujú odborné znalosti (napr. Chirurgia, údržba priemyselných zariadení atď.). Cieľom zariadenia poháňaného umelou inteligenciou je tiež pomôcť ľuďom uvoľniť ich skutočný potenciál tým, že im umožní zažiť vyššie dimenzie existencie v čase a priestore.
6. Kde vidíte aplikácie pre vašu náhlavnú súpravu?
Ajnalens je len nástroj pre priemysel na riešenie jeho problémov. Všeobecným cieľom podnikov je znížiť ich náklady a zvýšiť výnosy. Ajnalens pracuje ako nástroj, ktorý pomáha podnikom dosiahnuť to v rôznych fázach podnikania od návrhu produktu po popredajný servis.
V súčasnej dobe vidíme veľa využívania AjnaLens v
- Školenie
- Prenos vedomostí
- Údržba a opravy strojov / zariadení / tovární
- Diaľková pomoc
7. Ako používa objektív AJNA objektív indické námorníctvo?
Toto je dôverné. Ale videli sme obrovský dopad AjnaLensu na indickú obranu. Drastické zníženie nákladov, času a chýb poskytnutím pokročilých schopností obrane. V súčasnej dobe pracujeme s indickými ARMY, Navy, DRDO.
Vďaka značke Make In India indická obrana proaktívne hľadá domáce riešenie mnohých svojich výziev a pokroku. Vyzývam čitateľov, aby vzhliadli a požiadali o ňu.
8. Ako vidíte trh pre tento výrobok v Indii?
Nadchádzajúci trh s AR / VR v Indii je obrovský, už teraz vidíme všetky veľké indické podniky - súkromné / verejné a vládne. už beží pilotné projekty a implementuje veľké riešenia rozsahu AR VR.
9. Môžeme očakávať spotrebiteľský model pre trh B2C? Aké sú modely alebo kategórie, ktoré ste v súčasnosti plánovali pre objektív AJNA?
Už sme začali s tým, že B2B robí veľa implementácií, ale zaznamenávame veľký záujem zákazníkov B2C. Produkt pre B2C teda vydáme budúci rok (2020).
10. Aké boli ťažkosti, s ktorými ste sa stretli pri nastavovaní dodávateľského reťazca pre Dimension NXG? Odkiaľ v súčasnosti čerpáte svoje komponenty?
Najväčšou výzvou pri vytváraní dodávateľského reťazca bola opäť dostupnosť existujúcej infraštruktúry. Museli sme nájsť spôsoby, ako to obísť. Zdroje zabezpečujeme po celom svete.
11. Čo hľadáte pri uchádzaní sa o zamestnanie v spoločnosti Dimension NXG?
Obdivujeme tých, ktorí sa dívajú na minulé obmedzenia a predstavujú si nové možnosti, stavajú sa do opozície voči dnešnému svetu a zajtra vytvárajú lepšie podmienky. Sme startup poháňaný vášňou a hľadáme zanietených ľudí, ktorí chcú zmeniť svet. Nehľadáme formálne vzdelávanie, ale vášeň pre túto technológiu.